建站部落网 - www.jzbulo.com 首 页业界动态免费空间
建站首页 | 业界动态 | 网页制作 | 网络编程 | 网站运营 | 服务器技术 | 网页特效 | 图形图像 | 计算机技术 | 作品欣赏
您当前的位置:建站部落 > 图形图像 > 平面设计理论 > 文章内容 注册用户 用户管理 退出登录
用Photoshop制作逼真自然背景
作者:uitimes  来源:不详  发布时间:2007-7-31 13:14:27  发布人:jzbulo

减小字体 增大字体

细节

在第一步以后,我开始制作其它的细节。我主要是使用Photoshop的笔刷和滤镜在多层图层上做必要的制作。在绘画过程中总会有许多的东西需要制作。在图层上的每一次必要的绘制都要避免出错。这个程序能提供给你许多的使用蒙板的机会,并且使你能使用许多其它的效果。

瀑布的细节,从草图到最后的合成:


点击放大

用于制作云彩的笔刷:


点击放大

因为图象上没有使用照片,所以我不得不注意到更多的细节。当你想要绘制一些快速的特效时,系统笔刷是非常有用的。我创造了一些绘制树、灌木和岩石以及一些其它元素的笔刷。为了绘制岩石的纹理,我复制了一些已经绘制好的,并用灯光效果和noise滤镜制作了它们。我保存蒙板层的系统参数的不透明度和饱和度,然后在一个新的棕色图层上制作一些裂纹。最后我用系统的污垢图层覆盖在原图层的上面。当我100%的肯定一切看起来都很好的时候,然后我合并了所有的图层。特别是当你在4K的情况下制作时,图片里许多的图层占有了很多的RAM(内存)。

云彩是用基本的airbrush(天空笔刷)在添加的图层上制作的。我在周围的斜坡上制作了类似于堆积的花草的效果。用同样的方法制作瀑布和雾气。雾气的图层由三个图层组成。

树是由许多极小的绿色点笔刷绘制的。我非常仔细的选择了光源的方向,以至于阴影看起来更加真实。及早的选择光线的方向可以很容易的解决树和其它几何物体的造型,因为它可能会影响地面、天空和整个颜色图层的合成。

后期制作

对于制作图层的真实效果,我应用了添加阴影和光线效果的三个额外的图层。当太阳光从后面的左边照射而来,我增加了许多的黄色光辉来适应图象。这给了图片一种温暖和潮湿感觉。我还从底部到顶端增加了些黑暗的梯度线,为了吸取更多戏剧性和强调接踵而来的风暴。在后期合成的最后,我决定调整绘画的亮度、对比度和饱和度。再则蒙板选项在这里应用的非常的得心应手。首先,色调和饱和度蒙板被使用了蓝色变调,但这里的不透明度的值非常的低。然后我又调整了亮度和图片的对比度,并且在最后把饱和度调整为偏蓝色,而不在色调和饱和度图层上制作效果。

本文链接:http://www.blueidea.com/tech/graph/2007/4866.asp 

上一页  [1] [2] 

[] [返回上一页] [打 印] [收 藏]
相关文章 赞助商链接
· 写给刚刚踏入网页设计这个世界的你
· DesignUK 设想英伦系列活动之大声展21日在沪..
· 婚恋交友网站盈利模式初探
· CNAP2007国际艺术展在北京酒厂国际艺术园医..
· 德国DFI学院学生获奖作品之一:大众篇(1)
· Xbox Forza Street Racing 平面广告设计
· Jessica Vernick 平面设计
· Kelsey Reckord 平面设计
· PRINT-RUN伦敦防治肺癌慈善海报展欣赏
· [摄影] 水中芙蓉
· [同盟报道]清华美院2007本科毕业展开幕
关于本站 - 网站帮助 - 广告合作 - 下载声明 - 友情连接 - 网站地图
声明:本站中的内容及图片来均源于互联网,其中演示的技术细节仅用于试验 环境的技术研究以及漏洞的验证。
文章内容不涉及任何有版权的内容,仅供技术交流研究之用。网 站联系QQ:175612638
Copyright © 2002-2006 jzbulo.com. All Rights Reserved . 粤ICP备05040326号